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“网络与法律对话”系列学术活动之六
 
 
    作者:

  cyberlawcn.com 2007-12-21  

网络游戏中的法律问题---以“第二人生”为参考

第二人生是美国由美国Lindon实验室开发并运营的一款模拟人生游戏。与盛行在我国的打斗型游戏不同的是,该款游戏主要是通过给玩家提供模拟人生体验。在这种游戏里,只要可以想到,玩家可以进行一切在现实环境里无法做到的事情。在该游戏中,运营商允许玩家对自己在游戏中创造的虚拟物品享有所有权。玩家可以用游戏币Lindon币(250Lindon币兑换1美元)在其中购买虚拟土地和其他虚拟物品,也可以用这些虚拟物品在游戏中进行买卖获得利益,最终可以兑换成美元。

据悉,Sony、IBM及一些汽车公司等厂商已经在其中开设了工厂或商店。很多厂商在游戏里做广告宣传,甚至有的国家在里面开设了大使馆、美国总统候选人也在里面开设了虚拟办公室。Lindon实验室通过出卖虚拟土地、收取广告费用和交易中介费用而获利。由此,在该宽游戏里,各种诸如帮助别人设计虚拟替身等设计师、房地产商、广告商等各种职业应运而生。在这里,你可以买卖房产,可以发布广告,可以买卖服装、珠宝甚至性,而且林登实验室使你可以将虚拟的财产兑换成现实的货币。实际上, 已经有人在该款游戏中通过炒房地产而成为现实世界中的真正百万富翁。由于游戏本身的巨大吸引力,目前已经有超过800万的注册用户,其人均GDP已经超过中国、印度而居于世界第79位。显然,这一切,都使得“第二人生”超出了游戏范畴,使得虚拟与现实之间很难区分开来。
  
“第二人生”作为一款游戏,一个网络虚拟社区,发生在其中得虚拟物品财产权、替身之间的盗窃、抢劫、强奸、裸体表演、替身之间的婚姻、市场与广告管理问题、玩家在游戏里的收入是否应该纳税、游戏币与现实货币之间的兑换可能引起的洗钱问题及由此对现行货币法律制度和货币政策的影响等给人们带来了许多困惑:这些问题是否需要现行的法律来调整;如果需要的话,那么,其法律适用问题、其应该由哪个国家来行使管辖权等等,都已经对传统法律体系和理论带来巨大挑战。为此,有必要对网络游戏中所涉及的这些法律问题进行研究。

基于上述考虑,亚太网络法律研究中心“网络与法律对话”系列学术活动拟以网络游戏中的法律问题---以“第二人生”作为切入点,对这些展开讨论。本次活动是由亚太网络法律研究中心与中国人民大学法学院、中国人民大学民商法研究基地和北京律协信息网络与电子商务专业委员会共同主办,将于2008年1月11日晚上六点半开始在人民大学明德楼举行,欢迎大家光临,发表自己的真知灼见。也欢迎广大媒体关注和采访报道!

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